שריד: מן האפר לבנות 215646 תיקון הערות


פורסם על ידי 2024-06-30



שריד: מן האפר מקבל תיקון חדש היום, להביא שורה של שינויים, איכות העדכונים, ואת מצב המשחק החדש לתערובת. מצב הרפתקאות מאפשר לך לגלגל מחדש את אזורי המשחק עבור משלחות חד פעמיות שאינן משפיעות על המשחק הראשי שלך. אתה יכול לחוות עבור הפריטים שאתה רוצה בלי לאבד התקדמות במפה הראשית שלך. המשך לקרוא על הערות התיקון המלא.

הערות תיקון

כללי

  • מצב הרפתקה נוסף!

מפתח תגובה: הצגת מצב הרפתקה - מצב משחק חדש המאפשר לשחקנים להתגלגל מחדש עולמות בודדים. אתה והמפלגה שלך יכולות לצאת להרפתקה דרך כדור הארץ שנוצר באופן דינמי, RHOM, ו Yaesha, החל מאבן אחת בעולם וסיום ברגע שאתה הביס את העולם שלהם. מיקומי צינוק, נקודות עניין, האויב spawns, ועוד עשוי להיות שונה ממה שבאתם לצפות מן הקמפיין הראשי. מופעלת מאבן העולם במחלקה 13, פשוט לבחור "הגדרות העולם" ולבחור את "מצב הרפתקה" אפשרות לבחור את העולם שאתה רוצה להתגלגל. זה לא יחליף את ההתקדמות של מסע הפרסום שלך והוא יכול להיות מחדש התגלגל בחופשיות מבלי להשפיע על הסיפור שלך. כל הפריטים שנמצאו או תכונות שנצברו לאורך הדרך יישמרו על ידי הדמות שלך. תוכן נוסף, כולל Corsus, יתווסף בעתיד!

  • עשרות אופטימיזציות מערכת ותיקוני יציבות
  • הרבה tweaks אמנות, מעברים תאורה, תיקון התנגשות

מפתח תגובה: אמנם זהו החלק הקטן ביותר, הוא קיבל את כמות המיקוד ביותר. אנחנו תמיד עובדים על אופטימיזציה נוספת ואמצעי יציבות. עבור עדכון זה, עשינו עוברים רבים על כל אזור כיסוי טביעת רגל זיכרון, יציבות, תאורה, התנגשות, שורה של תיקונים אחרים כדי לעזור להחליק את חוויית המשחק.

תיקוני באגים

  • תוקנה בעיה עם דיפלסור כריס תיאור התיאור מתנריף המציג את המידע הלא נכון
  • כרכים אינטראקטיביים מותאמים על דלתות כדי למנוע תווים השתאה לצד השני
  • שחקנים לא יכולים להילחם יותר ravager אם הם כבר לפתור את פעמון פאזל
  • תוקן בעיה למנוע עדכוני סטטוס ממצגות בכרטיסייה סטטיסטיות מתקדמות
  • minions לא יכול עוד להפעיל אפקטים תגרה
  • אסימון מצמץ כבר לא יכול להימנע מפגיעה תפקודית "Instakill"
  • תוקנה מנעול רך אם מודלים מסוימים שימשו בסוף התקף תגרה
  • "הישג" untouchable עכשיו Unlockable ב Multiplayer
  • קבוע בעיה למנוע סינית פשוטה להופיע כראוי
  • סיפרה אייס היא באמת צריך להישאר סביב ב WA RD 13 (אני מקווה שהיא מקשיבה הפעם)
  • נשק ריק צריך להתחיל מחדש מחדש לאחר שימוש בנשק Mod
  • מיתוג נשק ממש לפני הפעלת Mod לא יהיה עוד להפעיל את mod נשק חדש

התגובה מפתח: בנוסף לאופטימיזציות, באגים קטנים יותר טופלו.

איכות החיים

  • stamina כבר לא מתרוקנים בעת ניווט דרך Ward 13
  • שינוי מחק תו לחזק
  • הוסיף הגדרות נוספות אנלוגי לאזור אנלוגי עבור Gamepad (ניתן להגדיר את כל הדרך ל -0)
  • הפחתת הזמן שנדרש לקלט כדי להיות פעיל ולהשבית
  • הוסיף אפשרות הפוך X עבור כוונון
  • הוסיף הגדרת נפח VoIP עבור מחשב
  • הוסיף יכולת להשבית כתוביות בתפריט אודיו
  • אופטימיזציות שידוכות נוספות
  • לבבות הדרקון ניתן להשתמש במלוא הבריאות (לשימוש עם קבוצה קטנה)

תגובה מפתח: שתי הבקשות הגדולות היו לעשות את זה קשה יותר למחוק את הדמות שלך ולספק יותר שליטה אזור המתים. התייחסנו לשניהםעבודה למטה (ענק) רשימה של תכונות נוספות QOL! כמה תיקונים נוספים השתנו לתוך עדכון זה ואנו מצפים לטפל יותר ויותר בקשות לאורך זמן.

אויבים

  • כללי: מצב סיוט מופחת מצב בריאות האויב מ -300% עד 250%
  • wasteland מזהם: מסומן כראוי כמו "עלית" כדי לאפשר טיפות Lumenite
  • סיוט: לתקן כדי לאפשר ניקוי מערך לבחירת שחקנים אם שחקן הוא דפק למטה
  • סיוט: מופחת סיוט הבוס הבוס בריאות מ 2 מיליון ל 1.5 מיליון
  • סיוט: מתואם נזק משנה במצב סיוט מבוסס על כמות של שחקנים

מפתח תגובה: המשוב הכללי כבר כי מצב סיוט הוא קצת כדור spוני. צמצמנו את הסכום הכולל של HP Boost כדי לעזור עם זה, אבל אנחנו יודעים כי עם שריון מעודכן זה יהיה פחות בעיה. אנו פועלים קשה לעדכן ערכים על פני מועצת המנהלים שעובדים עם שריון חדש ועדכוני פריטים תוך שמירה על האתגר. חפשו את זה כדי להיות עבד על העדכונים הבאים כפי שאנו מניחים את הקרקע עבור קשיים אפילו יותר (עם rewards!).

נשק

  • ציד רובה : גודל מגזין מוגבר מ 9 עד 10
  • ציד רובה: קיבולת מלאה מוגברת מ 45 עד 50
  • ציד רובה: הגדילה בסיס CRIT הזדמנות מ 5% ל 10%
  • רובה ציד: נוסף 5% בונוס חלש

התגובה מפתח: רובה ציד הוא במקום טוב, אבל רצינו לתת לו קצת יותר אהבה הביתה קרוב יותר זהות מתוכננת.

  • אקדח ציד: הגדלת בסיס CRIT הזדמנות מ 10% עד 15%
  • ציד אקדח: נוסף מינימום CRIT טווח 5M

תגובה מפתח: אקדח ציד הוא אמור להיות חזק מאוד באמצע לטווח ארוך אפשרות, אז הגדלנו את ההזדמנות הקריטית שלה תוך הגבלת טווח CRIT מינימלי ל 5 מטר או רחוק יותר. זה מאפשר אפילו להיטים גדולים יותר בטווח ומאפשר דיוק קרוב מבלי להיות ירייה אחת "רובה ציד".

  • revolver: הגדילה השפעה scalar על ידי 10%

תגובה מפתח: זהותו של אקדח היא צפיות מדהימות מסיביות. עכשיו יש לה קצת יותר בעיטה, אבל אנחנו גם מעקב אחר הפלט הנזק ואת האפקטיביות הכוללת של הנשק.

  • צלף רובה: CRIT בסיס גדל מ 10% ל -20%
  • Sniper Rifle: גדל עתודות התחמושת מ 25 עד 27
  • צלף רובה: מהירות טעינה מוגברת על ידי 10%
  • צלף רובה: מוגברת sway sway על ידי 0.5 ל 0.75
  • Sniper Rifle: מופחת עיכוב מתנודד על ידי 90%
  • צלף רובה: מופחת תערובת תערובת sway- בזמן מ 2.0 ל 0.75
  • צלף רובה: מופחת באופן דרסטי sway sway
  • צלף רובה: ירידה ראשונית reticle reticle גודל של 50%
  • צלף רובה: מוגברת מינימום emcloped reticle גודל מ 1.0 ל 1.5
  • צלף רובה: מוגברת מינימום גודל reticle גודל בעת המעבר מ 1.5 עד 1.75
  • צלף רובה: מוגברת לאחר ירי מהירות Reticle Reticle Recay
  • צלף רובה: נוסף טווח CRIT מינימום של 12.5m

Developer הערה: צלף רובה יש גם throu שינויים רבים. אנחנו רוצים הביתה בטווח ארוך ולהקטין את האפקטיביות מקרוב. שחרורנו מראש היתה לנו reticle לא מדויק מאוד לא מסולסל, אבל ידענו שזה לא מרגיש נכון, אז התקדמנו את זה. עם זאת, כמו אקדחים אחרים ארוכי טווח, זה הפך עוד רובה ציד קרוב אשר מנע מאיתנו לבטא את כל הנתונים הסטטיסטיים מבלי להפחית באופן דרסטי דיוק טווח. עשינו טונות של חובבים לפונקציונליות לטווח הארוך והכפילו את הסיכוי של CRIT תוך הגבלת האפקטיביות של טווח ההגבלות.

כתב כתיבה של " li> מכונת כתיבה של שיקגו: מופחתגודל reticle הראשונית
  • מכונת כתיבה של שיקגו: הגדילה את תוספת Reticle Reticle (Shrinks מהר יותר)
  • מכונת כתיבה של שיקגו: מופחת את גודל reticle מינימום (מקבל מדויק יותר)
  • מכונת כתיבה של שיקגו: הפחתת מהירות ריקבון (מתכווץ לאט יותר כאשר לא יורה, אך עדיין במטרה)
  • תגובה: כל סביב חובבים עבור הקלאסית של נשק. עם החובבים האחרונים של רובה תקיפה לדיוק /טיפול, הכתיבה נשארה מאחור. הגישנו את הנזק, הטיפול והאפקטיביות הכוללת כדי להבטיח את מקומו הראוי בארסנל שלך.

    • מאיץ החלקיקים: הגדלת בסיס CRIT הזדמנות מ -10% ל -15%
    • מאיץ חלקיקים: נזק מוגבר מ 75 עד 80
    • מאיץ החלקיקים: קצב אש מוגביר מ 1.4 ל 1.45
    • מאיץ חלקיקים: מופחת לאחר צילום ריקבון של 1.4 עד 1.3
    • מאיץ חלקיקים: מהירות הדבקה לאחר צילום מ -1.15 עד 1.2
    • מאיץ החלקיקים: גודל reticle הראשונית של 40%
    • מאיץ החלקיקים: מופחת באופן דרסטי scoped sway
    • חלקיקים מאיץ: נוסף טווח CRIT מינימלי של 7.5m
    • חלקיקים Accelerator Alt-Fire (Guardity Core): עכשיו מבאס יותר (אויבים רבים אינם יכולים עוד נגמרו)

    התגובה מפתח: יחד עם חובבי רובה צלפים; לא שכחנו את מאיץ החלקיקים. זה קיבל שינויים דומים רבים מה שהופך אותו יעיל מאוד באמצע טווח ארוך. בנוסף, הגדלנו את גורם למצוץ של הליבה הכבידה כדי להפחית את הסיכויים של אויבים זריז יותר בורחים.

    • dvastator: מופחת התפשטות ראשונית כדי להתאים יותר reticle
    • dvastator: ירידה בפוסט זמן עיכוב לפני טעינה אוטומטית של 50%
    • devastator: בסיס CRIT הזדמנות גדל מ 5% עד 10%
    • devastator: לא יש סיכוי 5x כדי proc bandit שריון על יעד אחד
    • devastator: כל היעד הייחודי יש הזדמנות proc bandit שריון
    • Devastator: נוסף מינימום CRIT טווח של 5m

    מפתח תגובה: דיברנו על האינטראקציה devastator /bandit ב עדכון קודם, ולבסוף התייחסנו אליו. במקום להסיר את תרחיש Infinite-Shot-ירה לחלוטין, שינינו אותו כדי לדרוש מטרות מרובות, אז זה לא נשק ללכת לבוס, אבל משחק רב proc עדיין קיים. כמו כן נתנו את devastator כמה חובבים על טיפול באמצע האפקטיביות טווח.

    • Defiler: מוגברת טווח אידיאלי מ 10m ל 12.5m
    • defiler: גודל reticle גודל מ 2.0 ל 1.5
    • Defiler Alt-Fire (רדיואקטיבי מטח): דרישת חשמל מופחת מ 350 ל 300

    התגובה מפתח: בעוד שיש אחד של alt-alt ביותר ב המשחק, האש העיקרית של Defiler עדיין נפלה מאחורי רבים אחרים sidearms. הידקנו את התפשטות והגדילו את הטווח האפקטיבי, תוך כדי גם עושה את כוח האש של Alt למעלה מהר.

    • עין הסערה: הגדלת בסיס Crit הזדמנות מ 5% עד 10%
    • עין הסערה: הוסיף 5% בונוס חלש

    תגובה מפתח: מאז אחיו הקטן (רובה הציד) קיבל קצת אהבה, לא יכולנו להשאיר את העין של הסערה בקור. כמה נזק קטן עולה ללכת יחד עם החובבים מן העדכון האחרון.

    • כוורת תותח: נוסף 20 השפעה נזק לקליע (אשר היתרונות של modifiers חלש)
    • כוורת תותח : הגדילה את גודל הזריקה הראשי גודל 2 עד 5 (התאמה טובה יותר את VFX)
    • כוורת תותח: תיאור קבוע המציג מגוון AOE בפועל של אש ראשונית

    מפתח תגובה: כוורת תותח לא יכול להכות חלשים עם הפיצוץ הראשוני שלה, אז התקדמנו אותו! אנו מעודכנים גם את גודל הקלקאלי הראשי. זה צריך להיות הרבה יותר קל להכות מטרות!

    • קללה שלג 'ונגל אלוהים Alt-Fire (זרוע זריקה): הוסיף LifeLeech על זרועות כניסות

    תגובה מפתח: מאז הסרנו את האינטראקציה של minions ember leech (ו minions אינטראקציה עם טבעות ספציפיות בכלל), החלטנו להפוך את זרוע החיים מכונאי מיועד בפועל. הוספנו Lifeeleech מולדת לזרוע שביתות ביכולת רשמית יותר.

    • sporebloom: נזק מוגבר מ 160 עד 200
    • sporebloom: ספירת גלולה מוגברת מ 7 עד 12 (פחות הפסד DMG על גלולה יחיד מיס)
    • sporeBloom: גודל reticle מוגברת כיסוי יותר טוב
    • sporebloom: מוגברת טווח אידיאלי מ 800 ל 1000
    • sporebloom: מופחת Reload Speed ​​
    • sporebloom: הנזק נזק קליע ירו עלה מ 50 עד 100

    מפתח תגובה: זה bloomstick שלי.

    • worldbreaker : AoE הפיצוץ עכשיו משפיע על אובייקטים לשבור

    התגובה מפתח: זה לא הגיוני כי "Worldbreaker" לא יכול לשבור את החפצים בעולם. זה היה פיקוח דרסטי וכולנו מתביישים. עכשיו אנחנו לא!

  • טבעת אדמירל (חדש): 300% בונוס נזק נכנס, + 15% טווח & נזק תגרה
  • מפתח תגובה: הוסיף טבעת חדשה עבור אלה שאוהבים לעשות דברים יותר מאתגר. אמנם זה טבעת הטובה ביותר של חריץ לנזק, זה גם הגרוע ביותר בחריץ (על ידי Longshot) להגנה. זוהי בחירה מצוינת עבור ביצוע נורמלי וקשה "מהר" חוויות "כי אתה ללעוס אויבים, אבל זה גם מוצק סיוט כי רוב הדברים כבר ירה לך! תן לו לנסות!

    טבעת של אדמירל ניתן לרכוש ב Reggie עבור 2 (שני!) גרוטאות בתחילת המשחק.

    • ניקוי תכשיט: מתי בשימוש עם שריון הבכור, טיהור חל על כל ברית
    • טבעת התחמקות: נוסף +1 iframe (+4 סה"כ) & 10% מהירות evade
    • leech ember: /li>
    • עוגן הנשמה: נוסף + 5% DMG לכל זימון (לובש)
    • עוגן הנשמה: משך מ 40% עד 50%
    • soul עוגן: הוסר בונוס תשלום נוסף

    מפתח תגובה: שינויים אלה תכשיט היו לסייע בתמיכה מחדש של שריון. יש לנו הרבה יותר עדכונים נוספים בקרוב!

    armor

    מפתח תגובה: אנחנו מקשיבים לקהילה לגבי הרצון לבנות יותר בכל רמות המשחק . רצינו להעלות את כל השריון במקום לצמצם את האפקטיביות של "הטוב ביותר" (קורן!). זהו המעבר הראשוני שלנו כדי לסייע להפריד כל שריון ולתת להם playstyles ייחודי תוך כדי גם לעודד תערובת והתאמה. כל שריון להגדיר עכשיו יש בונוס נוסף 1 חתיכת כי לא בקנה מידה. ערכי שריון גדלו גם. אנו נפקח באופן פעיל את המספרים ואת המנגינה למעלה או למטה בעדכון הבא כדי להביא אותם אפילו קרוב יותר.

    • הרפתקה (בונוס): מגדילה את כמות גרוטאות הרים על ידי 10%
    • הרפתקה: ערך השריון הכולל גדל מ 10 עד 20
    • האנטר (sharpshooter): דרישת טווח מופחת מ 15m עד 10m
    • האנטר (בונוס): נזק חלש הוא גדל ב -15%
    • האנטר: ערך השריון הכולל גדל מ 19 ל 35
    • אקדח לשעבר (בונוס): כוח Mod הוא יצר לאט עם הזמן
    • לשעבר -קולטט: ערך השריון הכולל גדל מ -20 עד 36
    • scrapper (בונוס): כל נזק מתנודד בתוך טווח צ'לנג'ר גדל ב 20%
    • scrapper: ערך שריון סך הכל גדל מ 36 ל 60
    • bandit (בונוס): תחמושת רכשה על איסוף מוגברת על ידי 25%
    • bandit: ערך שריון סך הכל גדל מ 11 עד 28
    • זקן ( מאמין): Dragonhearts מגביר את ברי נזק ב -20% למשך 10 שניות (כולל minions)
    • El der (בונוס): Dragonheart לרפא בעלות הברית עבור 50%(כולל minions)
    • זקן (בונוס): Dragonheart לרפא עכשיו עובד על Liz /Liz ואמא שורש (בשיעור מופחת)
    • זקן (שונות): טווח מוגבר על מיומנות שריון /בונוס מ 15 עד 30m
    • זקן: ערך השריון הכולל גדל מ 13 עד 32
    • akari (אופורטוניסטית): דודג מושלם מגדיל לזוז, ירי, תגרה, טען מחדש, להתחמק מהירות 20% עבור 7s
    • akari (בונוס): דודג מושלם מגדיל את כל סיכוי CRIT ב -15% עבור 7s
    • Akari: ערך שריון סך כל 21 עד 37
    • drifter (בונוס): מהירות התנועה בעוד במטרה עומדת גדלה ב -25%
    • drifter: ערך השריון הכולל גדל מ 28 ל 45
    • slayer (מתנקש): מתנקש שריון מיומנות השתנתה לכבוד רב במקום תוסף (חזקה)
    • slayer (בונוס): Reload Speed ​​גדל ב -10%
    • slayer: ערך השריון הכולל גדל מ 29 ל 43
    • מעוות (בונוס): תגרה להיטים לגנוב בריאות מאויבים (ערכי אמן מקורי)
    • מעוות: סה"כ משקל v valu E גדל מ 33 עד 55 (50 עם מסכה מעוותת)
    • מעוות: ערך השריון הכולל גדל מ 30-74 (62 עם מסכה מעוותת)
    • osseous (blacklust): נע בין /תגרה להיטים נגד אותו מטרה מגביר נזק למטרה זו
    • Osseous (בונוס): קצב אש & מהירות תגרה עלה ב -5%
    • osseous: ערך שריון סך כל 35 עד 47
    • קורן (בונוס): צמצום רתום על ידי 10%
    • קורן: ערך השריון הכולל גדל מ 51 ל 62
    • Void (העברת חשמל - חדש): לקבל ערימת נזק כל 10 (3 מקסימום).
    • void (העברת חשמל - חדש): נטילת נזק מסיר ערימת נזק ומוסיף מחסנית הגנה (3 מקסימום) מגביר את IFRAMES ב- EVADES (+2)
    • void: ערך השריון הכולל גדל מ 70 ל 120
    • bomber כובע: ערך שריון סך כל 2 עד 10

    mods

    • shemons, beckon, ברזל sentinel, זריקה זרוע): מופחת ל 2 חיובים לכל mod

    d Eveloper הערה: כדי להקל טוב יותר לבנות, איזון, וביצועים, הפחתת כל חיובים mod train to 2 (כל זימון על ידי גלגלית נחשבת כלפי נזק מוגבר להם רק בעת לובש עוגן הנשמה). זה גם עוזר עם זימון חוסם את נתיבי האויבים. בעדכון הבא שלנו, אנו מסתכלים על הפעלת האפקטיביות והזהות של הזימון הפרט.

    • ירי נפץ: נזק קלוטת גדל מ 60 ל 130
    • ירייה נפץ : נזק AOE גדל מ 120-170
    • ירי נפץ: טווח מוגבר מ 3.5m ל 4.0m
    • ירו נפץ: מוגברת מינימום נגרות נזק מ 65% ל 80%

    התגובה מפתח: במאמץ המתמשך שלנו כדי להגדיל את האפקטיביות של כל mod, אנו מופעל ירייה נפץ עבור אלה באמת אוהב נזק Aoe. תיהנה!

    • swarm: תוקן באג שבו החיים קליע היה מוגבל ל 12s
    • נחיל: משך זמן קבוע ל -20 (ולא 12 או 25)

    התגובה מפתח: בעדכון האחרון, הבנו באג (לא משחק מלים המיועד) בהתנהגות של נחיל לאחר שהגישנו את העדכון, אך לפני סיימנו את הערות העדכון. במקור נועדו להגדיל את הזמן ואנחנו בטעות חשבו 25s לתקן את הבעיה. מאז שנקבענו את הנושא כי נאלץ נחיל להישאר ב 12s ו capped אותו ב 20.

    • המדרון של ההילה: ולא עובד על Liz /Liz אמא שורש (בשיעור מופחת)

    מפתח תגובה: זה יותר של איכות החיים, אבל עכשיו אתה יכול לרפא NPCs בקרב בשיעור מופחת באמצעות ההילה של Mender.

    • ברזל סנטינל: לא ימקד עוד אויבים שאין לראות את ההערה

    מפתח: אם צריח מאבד את קו הראייה על אויבים ואין לו יעד, זה יעצורירי.

    misc

    • wasteland goodboy כבר buffed מ goodboy כדי goodboy מאוד

    מפתח תגובה: אני מתכוון, הוא טוב מאוד.