Minecraft PE בגידות ו קונסולת פקודות: רשימה מלאה


פורסם על ידי 2024-06-29



minecraft: מהדורה כיס מציעה חוויה מוצקה, ניידת של Minecraft, וכוללת תכונות רבות אשר נמצאים גם בשולחן העבודה ואת המסוף של המשחק. תכונה אחת כזו היא היכולת לנצל פקודות (או "בגידות") לבצע משימות שונות ובדרך כלל לשנות את מצב המשחק. אם מאופשר, בגידות יכולות לשמש באופן אוטומטי על ידי השחקן שיוצר את העולם, והם יכולים להעניק לשחקנים אחרים את היכולת להשתמש בגידות.

כיצד להפעיל בגידות

הפעלת בגידות ב חדש Minecraft: העולם המהדורה בעולם קל. בעת יצירת עולם הסופר שלך, לגלול למטה לכותרת "בגידות" ולהזיז את המחוון ימינה, אשר יהפוך את המחוון ירוק. ניתן גם לאפשר בגידות לעולם הקיים על ידי הקשה על סמל העיפרון מימין לשם של העולם שלך בתפריט "עולמות". חשוב לציין כי בגידות מופעלות באופן אוטומטי בעת יצירת עולם יצירתי.

Minecraft PE בגידות ו קונסולת פקודות: רשימה מלאה

הפעלת בגידות תפעיל אזהרה מוקפצת, כי ההישגים של Xbox Live יושבת פעם אחת בגדלות. עם זאת, בגידות יופעלו ו Xbox Live הישגים יושבת לצמיתות עבור העולם הזה, גם אם אתה מקדם את המחוון בחזרה פנימה לפני ביצוע למעשה את העולם. תראה הודעה בחלק העליון של תפריט הגדרות המשחק המודיעה לך שההישגים הושבתו עבור העולם. אתה יכול גם להשבית מחדש לאפשר בגידות בעולם כבר יצר בתוך תפריט עריכת העולם, אבל עושה זאת עדיין לא להפעיל מחדש את ההישגים של Xbox Live.

Minecraft PE בגידות ו קונסולת פקודות: רשימה מלאה

כיצד להיכנס פקודות

לאחר שתאפשר בגידות בעולם שלך, כניסה לפקודות בפועל ב Minecraft: מהדורת כיס קל, מדי! פשוט הקש על הלחצן "צ'אט" בחלק העליון של המסך, אשר יפתח את תיבת הצ'אט ומאפשר לך להזין את הפקודות שלך.

כדאי לציין כי, כאשר נכנסים לפיקוד, Minecraft: צ'אט של מהדורת כיס תפריט יציע באופן אוטומטי טיעונים. ניתן גם למצוא רשימות נרחבות של טיעונים על Wikis שונים.

מידע מועיל

פקודות רבות אשר דורשות שחקן כדי להיות מוגדר גם להשתמש בשימוש של בוררי היעד , אשר ניתן להשתמש במקום של שם של שחקן ולציין יותר משחקנים אחד. ניתן להשתמש בסרטי היעד הבאים ב Minecraft: Pocket Edition:

  • @p : השחקן הקרוב
  • @r : שחקן אקראי
  • @a : כל השחקנים
  • @e : כל הישויות
  • <חזק> @s : הישות ביצוע הפקודה

בנוסף, פקודות אשר כרוך את העברת בלוקים או גופים יחייבו אותך לציין קואורדינטות מפה עבור כל היעדים הרלוונטיים. מפת Minecraft משתמשת ב- XYZ קואורדינטות. הנה כיצד לקבוע את הקואורדינטות לשימוש:

  • x - מיקום מזרח /מערב בעולם. ערכים חיוביים עלייה במזרח, עלייה שלילית במערב.
  • y - מיקום למעלה /למטה בעולם. ערכים חיוביים להגדיל כלפי מעלה, ערכים שליליים להגדיל כלפי מטה.
  • z - מיקום דרומה /צפון במפה. ערכי המיקום עלייה בדרום, עלייה שלילית בצפון.

אתה יכול גם להשתמש בתו ~ כמו קואורדינטות יחסית (כגון ~ 1, להיות קואורדינטת 1 בלוק מהמיקום שלך) , או במקום קואורדינטות לחלוטין במקרה שברצונך להפעיל פקודה עם המיקום הנוכחי שלך כיעד.

כיצד לתת שחקנים אחרים הרשאה לרוץ בגידות

אם אתה "מחדש את העולם מרובי משתתפים, תצטרך לתת לכל שחקן את ההרשאההפעל פקודות באמצעות הפקודה /op , אשר מעניק מעמד "מפעיל". באפשרותך להסיר את מצב המפעיל של שחקן עם הפקודה /dep , מפורט גם להלן.

הנה כל פקודות בגידות ומסוף שניתן להשתמש בהם ב Minecraft: Pocket Edition:

רשימת בגידות ופקודות ב Minecraft: Pocket Edition

פריטים ברורים מלאי של שחקן

/נקה [player: יעד] [פריט: Int] [Maxcount: Int]

יכול לשמש כדי להסיר פריטים ממלאי של שחקן. חשוב לזכור לציין את שם הפריט בעת שימוש בפקודה זו, אחרת כל הפריטים יוסרו ממלאי השחקן.

ארגומנטים

  • שחקן (אופציונלי): שם הנגן שנפגע מהפקודה. אם לא צוין שם שחקן, הוא ישפיע על הנפקה הנפקת הפקודה.
  • שם פריט (אופציונלי): טענה זו היא שם הפריט שיוסר.
  • נתונים (אופציונלי): טענה זו משמשת רק אם קיימים וריאציות מרובות של פריט, כגון צבעים שונים מאותו סוג של בלוק
  • maxcount (אופציונלי): משמש כדי לציין את כמות הפריט שיוסר. אם מוגדר ל -0, לא תסיר לך (אך תודיע לך אם הפריט קיים במלאי השחקן) ואם יישאר לא מוגדר, יסיר את כל הפריט שצוין.

/נקה minecraftplayer צמר 6 12

פקודה זו תסיר 12 צמר ורוד מהמלאי של MinecraftPlayer.

clone או העבר חלקים של המפה

/שיבוט [Replace | מסכה] [רגיל | כוח העברת]

/clone מסונן

פקודה זו מאפשרת לך לשכפל שטח מסוים של מפה, או להעביר או לשכפל אותם ליעד אחר. לדוגמה, תוכל להשתמש בפקודה זו כדי להעביר (או לשכפל) בית מקדש או כפר למיקום אחר (שצוין עם קואורדינטות).

ארגומנטים

  • בגין: XYZ ו סוף: xyz : משמש כדי לציין את הקואורדינטות של שתי פינות מנוגדות של האזור שאתה שיבוט.
  • יעד: XYZ : מציין את הפינה הצפונית המזרחית הנמוכה ביותר של אזור היעד (שבו תוכלו למקם את הקטע המשובל).
  • החלף | רעולי פנים (אופציונלי): החלף עותקים בכל רחובות, כולל אוויר , החלפת כל הבלוקים ביעד, ואילו עותקים רעולי פנים בלבד בלוקים לא אוויריים.
  • מסוננים (אופציונלי): עותקים מסוננים רק בלוקים של התאמת tilename.
  • נורמלי כוח להעביר (אופציונלי): נורמלי יעזוב את כל הבלוקים ששתפלת אותו דבר ביעד המקורי, ולעשות שיבוט חדש של זה. כוח יאפשר לך לשכפל את האזור גם אם המקור ואת אזורי היעד חופפים, ולהעביר יהיה לשכפל את המקור ליעד, החלפת המקור עם האוויר.
  • tilename: בלוק : שם הבלוק הספציפי שברצונך לשכפל.
  • tipseta: Int (אופציונלי): ציין נתונים לחסום לשימוש, במקרה של וריאציות על הבלוק (לדוגמה, שונה בלוקים צמר צבעוניים).

/clone 100 100 100 200 200 200 900 900 900 החלף פקודה זו תשכף את הבלוקים שנמצא בין קואורדינטות 100, 100, 100 ו 200, 200, 200 ומניחים אותם ב 900, 900, 900, משאירים עותק של בלוקים ביעד המקורי שלהם.

התחבר לשרת

/חיבור

פקודה זו תנסה לחבר את הנגן לשרת שצוין. את serveruri הוא פשוט את כתובת האתר (או IP) של השרת.

שנה את הקושי המפה

/קושי

פקודה זו משנה את הקושי של המפה. ראוי לציין את זהשרתים מרובי משתתפים, שינוי זה יחזיק מעמד רק עד שהשרת מופעל מחדש.

  • שלווה : אין Mobs יהיה spawn, שחקנים באופן אוטומטי regenerate הבריאות ואת בר הרעב אינו מרוקן.
  • קל : האספסוף עוין יהיה להשריץ אבל להתמודד פחות נזק מאשר בר רעב, בר רעש יכול לרוקן אבל משאיר את השחקן עם יותר מאשר נורמלי <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<: האספסוף עוינות להתמודד יותר נזק, המאפשר בר רעב לרוקן לחלוטין יעזוב את השחקן ללא בריאות, למעשה גורם לשחקן לרעוב למוות.

/קושי קל

פקודה זו משנה את מצב הקושי של המפה כדי בקלות.

Grant Performations חיוביים ושליליים אפקטים

/אפקט [שניות: Int] [מגבר : Int] [TRUE | False]

פקודה זו ers את היכולת לגרום השפעות ספציפיות ושליליות חיוביות על הנגן הממוקד. לדוגמה, באפשרותך להשתמש בפקודה זו כדי להרעיל שחקן, או להעניק להם נשימה מים.

ארגומנטים

  • Player : שם היעד שחקן לתוצאה.
  • אפקט : השתמש במאומת מצב אפקט כדי להעניק חובבי או debuffs לנגן ממוקד.
  • שניות (אופציונלי): משך ההשפעה, תוך שניות
  • מגבר (אופציונלי): מוסיף רמות נוספות של אינטנסיביות לתוצאה.

לדוגמה

/אפקט minecraftplayer רעל 15

פקודה זו תגרום את אפקט רעל על MinecraftPlayer למשך 15 שניות.

בצע פקודה בשם אחד או יותר ישויות אחרות

/ביצוע

פקודה זו מאפשרת לך לבצע פקודה אחרת בשם ישות אחרת. זה מאפשר לך לאלץ פקודה לרוץ כאילו הוא הוזן על ידי שחקן אחר, והוא יכול לשמש בקלות להפעיל פקודות על מספר מטרות.

ארגומנטים

  • <מקור חדשות לפי נושאים: יעד: יעד: היעד של האפקט (שם הנגן או בורר היעד, כגון @a).
  • מיקום : xyz: הקואורדינטות שממנו כדי להפעיל את הפקודה. אם לא צוין, יביא במיקום הנוכחי של הנגן הממוקד.
  • פקודה : הפקודה שתפעיל.

דוגמה

/ביצוע minecraftplayer ~ ~ ~ Summon חזיר

פקודה זו זימון חזיר במיקום המדויק של MinecraftPlayer.

מילוי כל או חלקים של אזור עם שצוין בלוק

/מילוי [tuckeata: int] [מתאר חלול להרוס | שמור]

יכול לשמש למלא אזור בלוקים. יהיה עליך לציין את הקואורדינטות בפינה ואת האזור בתוך הקואורדינטות האלה ייחשבו לאזור חוקי עבור הפקודה.

ארגומנטים

מ: XYZ ו אל: xyz : אלה הקואורדינטות בפינה מנוגדת של האזור שאתה רוצה למלא. לדוגמה, אם השטח הוא ריבוע, אתה יכול להשתמש בפינה השמאלית התחתונה ואת הקואורדינטות הפינה הימנית העליונה.

  • tillename: בלוק : שם הבלוק לך רוצה למלא את האזור.
  • tipseata: int (אופציונלי): ציין נתונים לחסום לשימוש, במקרה של וריאציות על הבלוק (לדוגמה, בלוקים צמר צבעוניים שונים)
  • מתאר (אופציונלי): מחליף רק את הבלוקים בקצה החיצוני של האזור שצוין.
  • חלול (אופציונלי ): מחליף את הקצה החיצוני עם בלוקים שצוינו, וממלא את השטח הפנימי עם האוויר.
  • שמור (אופציונלי): מחליף רק בלוקים אוויריים בתוך אזור מילוי (כך כל הקיים בלוקים לא יהיוהשתנה).
  • להרוס (אופציונלי): מחליף את כל הבלוקים בתוך אזור המילוי.

/מילוי 15 15 15 30 30 30 מתאר חול

פקודה זו ממלאת את השטח עם גבולות הפינה של XYZ של 15 15 15 ו 30 30 30 עם מתאר של בלוקים חול.

שנה את מצב משחק

/gamemode [Player: יעד]

פקודה זו יכולה לשמש כדי לשנות את מצב המשחק הנוכחי. אפשרויות זמינות הן הישרדות, יצירתי, הרפתקה או צופה. מצב הישרדות הוא ניסיון ברירת המחדל של Minecraft, Creative הוא מצב Sandbox מצב מתן גישה בלוקים אינסופיים והסרת היבטים במשחקים כגון בריאות ורעב, מצב הרפתקה מסיר את היכולת להרוס בלוקים (המיועד לשימוש במפות מותאמות אישית, בעיקר), מצב הצופה הופך את השחקן בלתי נראה ומאפשר להם לעוף ברחבי העולם וקליפ באמצעות אובייקטים ושחקנים.

ארגומנטים

  • מצב : מצב המשחק הרצוי (ראה לעיל), כולל הישרדות, יצירתי, הרפתקה או צופה.
  • שחקן: יעד : אם צוין, משפיע רק על הנגן. אם לא צוין, משפיע על השחקן באמצעות הפקודה.

/gamemode Creative

פקודה זו בוררת את GAMEMODE של העולם למצב יצירתי .

הגדרת או שאילתה ערך כלל משחק

/gamerule [true | false]

פקודות אלה לשנות מכניקת משחק ספציפיים, כולל נזקי אש מחליף, המאפשר לשחקנים כדי לשמור על המלאי על מוות, להחליף מפלצת טיפות לסירוגין, וכו 'אתה יכול להציג רשימה במשחק של כל gamerules חוקי על ידי הפעלת הפקודה /gamerule או ב minecraft הרשמי wiki.

דוגמה

/gamerule tntexplodes False

פקודה זו עושה את זה בלתי אפשרי להתפוצץ TNT בעולם.

תן פריט לשחקן

/תן [כמות: Int] [נתונים: Int] [רכיבים: JSON]

פקודה זו מאפשרת לך לתת שחקן אחר (או בעצמך) 64 של פריט. אתה יכול להפעיל פקודה זו מספר פעמים כדי להשיג פריטים נוספים. ראוי לציין כי פריטים כי בדרך כלל לא מערימת עדיין לא מערימת, אז לא ללכת לתת לעצמך יותר של פריט ממה שאתה יכול לשאת פיזית (כמו נשק, אשר לא מחסנית).

ארגומנטים

  • : היעד : היעד אשר יקבל את הפריט
  • itemname: פריט : שם של הפריט שהם יקבלו
  • כמות: כמות הפריט אשר יקבלו
  • נתונים: Int (אופציונלי): פריט הנתונים של פריט ספציפי, במידת הצורך.
  • רכיבים: JSON (אופציונלי): אין לי מושג מה זה אומר בבקשה לשנות את זה

לדוגמה

/תן minecraftplayer Diamond_pickaxe 1

פקודה זו מעניקה minecraftplayer a pickaxe יהלום.

רשימה של כל פקודות או קבל עזרה עם פקודה ספציפית

/עזרה

/עזרה [פקודה: פקודה]

פקודה זו מפרטת את כל הפקודות הזמינות במשחק. מאחר שהרשימה תהיה מוגבלת על ידי הרזולוציה הזמין בתצוגה, באפשרותך להשתמש בפקודה הדף: int כדי לדלג לדפים ספציפיים של רשימת הפקודות. ניתן גם להשתמש בטענה של הקומקום כדי לקבל עזרה עם פקודה ספציפית, אשר ירשימה את התיאור של הפקודה, כמו גם את התחביר שלה.

דוגמאות

/עזרה 3

פקודה זו תציג את הדף השלישי של רשימת הפקודות.

/עזרה בפקודה זו תציג עזרה ספציפית לפקודת /זימון.

להרוג שחקנים וגופים אחרים בעולם

/להרוג [יעד: יעד]

פקודה זו הורגת ישויות, אשר יכול לכלול שחקנים, Mobs או אפילו שאינם חיים כגון פריטים. אם לא צוין מטרה, הוא יהרוג את הנגן הנפקתפקודה

  • מטרה: היעד : היעד ייהרג.
  • /h4>

    /להרוג minecraftplayer

    פקודה זו הורגת את הנגן MinecraftPlayer.

    רשימת כל השחקנים בשרת

    /list

    פקודה זו מציגה רשימה של כל השחקנים המחוברים כעת לשרת.

    אתר הקואורדינטות של המבנה הקרוב ביותר של סוג מסוים

    /locate

    פקודה זו יכולה לשמש לאיתור המבנה הקרוב ביותר של סוג נתון, שצוין באמצעות הטיעונים המפורטים להלן. הפעלת פקודה זו תוציא את הקואורדינטות של מבנה ההתאמה הקרוב ביותר לצ'אט, אשר יהיו גלויים רק לנגן, אשר ניהל את הפקודה.

    ארגומנטים

    • EndCity - מאתרת סיטי הקצה הקרוב ביותר
    • מבצר - מאתרת את מבצר NEWHER הקרוב ביותר
    • אחוזה - מאתרת את האחוזה העתידית הקרובה ביותר
    • mineshaft - מאתרת את המינקפט הנטוש הקרוב ביותר
    • monument - מאתר את המונומנטים הקרובים ביותר
    • stronghold - מאתרת את המעוז הקרוב ביותר
    • מקדש - מאתר את המקדש הקרוב ביותר
    • כפר - מאתרת את הכפר הקרוב ביותר

    פקודה זו

    פקודה זו מאתרת את הכפר הקרוב ביותר ואת הפלט את הקואורדינטות בצ'אט של הנגן אשר ניהל את הפקודה.

    הצגת הודעה על עצמך

    /me

    פקודה זו ניתן להשתמש כדי להציג הודעה על עצמך, כמו emote מבוסס טקסט, אשר יוצג ב את הצ'אט.

    לדוגמה

    /אני לא יכול להפסיק לרקוד .

    פקודה זו תפעל "Minecraft Shaplayer לא יכול להפסיק לרקוד". זה לא ממש יגרום לך לרקוד, אבל זה בהחלט יידעו כולם שאתה אוהב בוגי.

    שלח הודעה פרטית אל שחקן אחר

    /msg (או /לספר או /W)

    פקודה זו משמשת לשליחת הודעות צ 'אט לנגן הממוקד. פקודות /לספר ו /w תפקד באותו אופן, מציע שחקנים הבחירה שלהם של פקודות מוכרות לשחקני הודעות פרטיות.

    לדוגמה

    /תגיד אחר phourceplayer מה קורה

    פקודה זו תודיע פרטית עם ההודעה, "מה קורה".

    גרנט מצב מפעיל שחקן (או להסיר את סטטוס המפעיל שלהם)

    /op (ו /Deop)

    פקודה זו מעניקה מצב המפעיל לשחקן הממוקד. במרובי, יש לשחק שחקן להיות סטטוס מפעיל כדי להפעיל פקודות.

    /op otherminecraftPlayer

    פקודה זו מעניקה למפעיל המפעיל, מי הוא עכשיו חינם להפעיל פקודות.

    הפעל צליל מסוים

    /playsound [player: יעד] [מיקום: XYZ] [נפח: לצוף] [Fith: Float] [מינימום: לצוף ] (ו /stopsound)

    פקודה זו משחקת את הצליל שצוין. אם יש מספר גרסאות של אירוע קול ספציפי (לדוגמה, רעשים שנעשו על ידי בעל חיים), זה יהיה לשחק אחד באקראי. אתה יכול למצוא רשימה של כל הצלילים ב Minecraft: מהדורת כיס כאן.

    ארגומנטים

    • צליל: מחרוזת : הצליל להיות שיחק
    • שחקן: יעד : היעד (מוצא) כדי להפעיל את הצליל
    • מיקום: XYZ : ציין מיקום ספציפי אשר כדי להפעיל את הצליל
    • נפח: לצוף : ציין את המרחק כי הצליל ניתן לשמוע.
    • המגרש: Float : ציין את הצליל של הצליל שיחק.
    • minimvolume : ציין את עוצמת הקול עבור כל היעד

    /playsound mob.cow.say

    פקודה זו תשחק צליל פרה, נשמע לאדם הנפקת הפקודה וכל שחקנים קרובים סגור.

    החלף פריטים במלאי של בלוקים או ישויות עםפריטים אחרים

    /breebitem בלוק slot.container [סכום: int] [נתונים: Int] [רכיבים: JSON]

    /breeblitem [כמות: int] [נתונים: Int] [רכיבים: JSON]

    פקודה זו יכולה לשמש כדי להחליף סוג אחד של פריט עם סוג אחר של פריט. אתה יכול למצוא רשימה מלאה של slottypes ו הגדרות slotid כאן. לכן, למשל, תוכל להחליף פריט בחריץ חזה מסוים עם פריט אחר לגמרי.

    ארגומנטים

    • מיקום: XYZ ( בלוק בלבד): מציין את הקואורדינטות של הבלוק כדי לשנות.
    • היעד: יעד (ישות בלבד): מציין את הישות (או הישויות) כדי לשנות. יכול להיות שחקנים.
    • slottype: entryequipmentslot : מציין את חריץ המלאי כדי לשנות.
    • slotid int : בשימוש בעת שינוי entitifipmentslot , מציין את החריץ שיש לשנות (כגון חריץ מסוים בחזה, או חריץ שריון ספציפי).
    • שם פריט: פריט : מציין את הפריט החדש שבו להחליף הפריט שצוין.
    • כמות: int (אופציונלי): מציין את מספר הפריטים שיש להציב בחריץ.
    • נתונים: Int (אופציונלי): ציין נתונים לחסום לשימוש, במקרה של וריאציות על הבלוק (לדוגמה, בלוקים צמר צבעוניים שונים).

    שלח הודעה בצ'אט עם שחקנים אחרים

    /אומרים

    פקודה זו מאפשרת לנגן לבצע הצהרה נפשית בצ'אט. השחקנים צריכים להשתמש בפקודה /msg לשיחה פרטית.

    /אומרים שאני אוהב לרקוד!

    פקודה זו תציג בצ'אט: "MinecraftPlayer: אני אוהב לרקוד! "

    שנה בלוק לבלוק אחר

    /setblock [tipseta: Int] [החלף | הרסק | שמור]

    פקודה זו מאפשרת לך כדי להחליף בלוק עם בלוק אחר. הבלוק משתנה יכול להיות מוחלף או נהרס. אם אין בלוק במקום, באפשרותך להשתמש בפקודה שמירה על מנת לשנות רק בלוקים אוויריים.

    ארגומנטים

    • מיקום : המיקום של הבלוק שברצונך לשנות.
    • tillename: בלוק : מזהה של הבלוק ברצונך ליצור במקום של הבלוק שצוין.
    • TiPleta: Int (אופציונלי): ציין נתונים לחסום לשימוש, במקרה של וריאציות על הבלוק (לדוגמה, בלוקים צמר צבעוניים שונים).
    • החלף | להשמיד | שמור (אופציונלי): החלף פשוט להחליף בלוק אחד עם אחר. להרוס תסיר את הבלוק הקיים ולהפוך אותו ירידה כפריט שניתן לאסוף. שמור ישתנה רק בלוקים אוויר ולא ישפיעו על בלוקים קיימים.

    /setblock 10 10 10 אבן

    פקודה זו תשנה את בלוק הממוקם בקואורדינטות 10, 10, 10 לבלוק אבן.

    הגדר את המספר המקסימלי של שחקנים מותר להצטרף לעולם מרובי משתתפים

    /setmaxplayers

    זה הפקודה מאפשרת לך לציין מספר מקסימלי של שחקנים שיכולים להצטרף לעולם מרובי משתתפים. Minecraft: מהדורת כיס ברירת המחדל למקסימום של 8 שחקנים בו זמנית לכל העולם (או 11 אם משחק בתחום). אתה יכול לשנות את המספר המרבי של שחקנים לכל דבר בין אחד ו -30.

    /setmaxplayers 3

    פקודה זו תאפשר רק 3 שחקנים לשחק ב עולם מרובי במקביל.

    הגדרת הצבע העולמי עבור כל השחקנים

    /setworldspawn [spawnpoint: xyz]

    פקודה זו קובע את העולם spawn הצבע על כל השחקנים, אשר היכן הם יהיו שרצים על ההצטרפות לעולם, כמו גם במקום שבו הם ייקבעו מוות, אלא אם כן נקבע נקודה שונה באמצעות הפקודה /Spawnpoint.

    P> /SetworldSpawn 255 255 255

    פקודה זו קובעת את נקודת הפיץ של העולם לכלשחקנים למיקום בקואורדינטות 255, 255, 255.

    הגדרת נקודת הפיץ עבור שחקן אישי

    /spawnpoinpt [player: יעד] [spawn: xyz]

    פקודה זו מאפשרת לך לציין Spawnpoint סט עבור שחקן בודד. אם לא צוין קואורדינטות, נקודת הפיץ תהיה המיקום הנוכחי של השחקן. בגלל זה, זה הכי קל רק כדי לקבל את השחקן לעמוד במקום שבו הם באמת רוצים להשריץ שלהם להיות במקום לטרוח עם קואורדינטות.

    ארגומנטים

    • שחקן: היעד : הנגן שנקודת שרצים שצריך להגדיר.
    • spawnpos : הקואורדינטות של הנקודה החדשה של השחקן.

    /spawnpoint otherminaleplayer 255 255 255

    פקודה זו תגדיר את השחקן PloteMinecraft Player נקודת המיקום ב CPordinates 255, 255, 255.

    ישויות טלפורט למיקומים אקראיים בתוך אזור

    /professplayers

    פקודה זו היא טיפש AF.

    זימון ישות

    /summon [ Spawn: XYZ]

    פקודה זו ניתן להשתמש כדי לזמן די הרבה כל ישות ב minecraft: מהדורת כיס, כולל Mobs, פריטים, כלי רכב, וכו 'אתה יכול למצוא רשימה של entitytytypes חוקי כאן.

    ארגומנטים

    • entitytype: entitytype : מציין את הישות יזומנו.
    • spawns: x y z : מציין את המיקום שבו כדי להשריץ את הישות. אם לא צוין, הוא יכה את הישות במיקום של הנגן הנפקת הפקודה.

    /summon חזיר

    פקודה זו יהיה לזמן חזיר שבו אתה עומד.

    שינוי או שאילתה הזמן בעולם

    /time הוסף

    /time set

    /time set

    /זמן שאילתה

    יש פקודות מרובות /זמן, כל אחד עם פונקציה אחרת. /Time Add ניתן להשתמש כדי להוסיף ערך זמן המשחק של העולם, /זמן להגדיר ניתן להשתמש כדי להגדיר את העולם לזמן מסוים (או להגדיר באופן מספרי או באמצעות יום, לילה, הצהריים, או חצות), ו /זמן שאילתה יכולה לשמש כדי להחזיר נתונים סטטיסטיים שונים על התקדמות הזמן בעולם. הזמן נמדד במשחק קרציות, וכל קבוצה של 20 משחק קרציות שווה 1 שניות בזמן החיים האמיתיים. יום שלם ב Minecraft הוא 24000 משחק קרציות, אשר שווה ערך ל 20 דקות זמן החיים האמיתיים.

    • "0" = dawn
    • "6000" = הצהריים
    • 12000 "= dusk
    • 18000" = לילה

    /זמן מוגדר יום

    פקודה זו תגדיר את הזמן בעולם עד היום (או 1,000, אם באמצעות ערכי סמן המשחק).

    Minecraft PE בגידות ו קונסולת פקודות: רשימה מלאה

    הגדר ובקרה כותרות מסך

    /title

    /times times

    פקודה זו ניתן להשתמש כדי להציג כותרת לשחקנים בעולם שלך בטקסט גדול במרכז המסך. אתה יכול גם להגדיר כתוביות להצגה, כמו גם שליטה לדעוך ולדוגות החוצה. זהו פקודה קטנה מסודרת למטרות סיפור. פקודה זו תומכת ב- JSON תחביר עבור עיצוב נוסף, שבו ניתן ללמוד עוד על כך.

    ארגומנטים

    • שחקן: יעד : מציין את השחקן ל אשר כדי להציג את הכותרת.
    • titlext: הודעה : מציין את ההודעה שאתה שולח. ישנם שלושה מצבים שונים עבור זה, כותרת, כתוביות ו undionbar, כל קביעת היכן ההודעה תציג.
    • FadeIn: Int , להישאר: Int , fadeout: int : אלה טיעונים ניתן להשתמש עם הפקודה /times times כדי לקבוע כמה transs transs ההודעה צריכה להציג. אם לא תציין בכל הזמנים עם פקודה זו, זמני ברירת המחדל ישותו באופן אוטומטי.

    /title @s כותרת ברוכים הבאים לMinecraft!

    פקודה זו תציג את ההודעה, "ברוכים הבאים Minecraft!" במרכז של כל מסכי השחקן.

    teleport

    /teleport

    /teleport

    פקודה זו מאפשרת לך ישויות טלפורט (כולל עצמך , שחקנים מקוונים, mobs, וכו ') למיקומים שצוין. אם היעד הוא ישות נוספת (במקרה של יעד: יעד), באפשרותך להשתמש בפקודה זו כדי לטלפן את עצמך. אם המיקום שצוין טרם נוצר, הוא עדיין יעבוד ופשוט ייצור את הגושים סביב הישות ברגע שהוא כבר teleported.

    ארגומנטים

    • קורבן: יעד : מציין את הישות להיות teleported, כולל שחקנים או סלקטור היעד.
    • יעד: XYZ : מציין את הקואורדינטות כדי teleport היעד. להיות בטוח שאתה לא teleporting אנשים לתוך הקירות, כי זה רק מתכוון.
    • יעד: יעד : מציין את הישות לטלפון מטרה, כולל שחקנים או סלקטור היעד. /li>

    /teleport foreminaleplayer minecraftplayer

    פקודה זו יהיה teleport מיקומה מדויק של MinecraftPlayer.

    הפעל גשם Off

    /toggledownfall

    פקודה זו פשוט מחליף גשם. הפעלת הפקודה שוב תהפוך את הגשם. אתה יכול להשיג את אותו אפקט באמצעות אפקט /מזג אוויר.

    /toggledownfall

    פקודה זו עושה את זה גשם. השתמש בו שוב, וזה עושה את זה להפסיק גשם.

    הגדר את מזג האוויר עבור העולם

    /מזג אוויר [משך: int]

    פקודה זו מאפשרת לך לשנות את מזג האוויר של עולם ולציין משך מזג האוויר האחרון. ישנם שלושה סוגים שונים של מזג אוויר, ואת משך יכול להיות מוגדר לכל דבר בין 1 ל 1,000,000 שניות.

    ארגומנטים

    • נקה : ערכות מזג האוויר כדי לנקות.
    • גשם : קובע את מזג האוויר לגשם.
    • רעם : קובע את מזג האוויר לסופת רעמים.

    /set גשם מזג אוויר 180

    פקודה זו תעשה את זה גשם במשך שלוש דקות.

    הוספת ניסיון אל שחקן (או עצמי)

    /xp [Player: יעד]

    פקודה זו מאפשרת לך להוסיף ניסיון לשחקן מסוים. ניסיון נוסף יכול להיות כל סכום בין 0 ו 2147483647. אתה יכול גם להוסיף L עד סוף הסכום במקום להוסיף רמות מלאות. להשאיר את שם היעד של השחקן ואתה תעניק ניסיון לעצמך.

    /xp 1000 otherminecraft paper

    פקודה זו תעניק מ- OtherMinacraftPlayer 1000 נקודות ניסיון.

    פריטים ברורים ממלאי

    /נקה [player [playname]

    אם ברצונך לנקות את כל הפריטים ממלאי משלך רק אתה /ברור. אם ברצונך להשתמש בכל הפריטים של מלאי שחקנים אחרים פשוט להשתמש /נקה [Playername].

    תן לשחקן מחסום

    /תן [Player] Bullier [סכום]

    חסמים יופיעו במלאי של השחקן וניתן להציב מקום בכל מקום במשחק כדי ליצור מחסום בלתי נראה שאינו יכול לחצות על ידי שחקנים או מספסות.