כמה זמן הוא fuser? - רשימה מלאה של משימות קמפיין וקובע


פורסם על ידי 2024-06-18



לפני שאתה מקבל freestyling ו נאבק ב fuser של הרמוניקס, זה יכול להיות מועיל ללמוד את הפרטים הקטנים של מכניקה של משחק המוסיקה. הדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא פשוט לשחק את מסע הפרסום, אשר מורכב משישה מקומות ולפחות שישה רמות, או "ערכות", כל אחד. כל קבוצה צריכה לקחת בערך עשר דקות, אז לצפות לסיים את מסעות הפרסום של Fuser בתוך כשש שעות. כל מקום יציג לך מורה חדש, מי יזרוק אותך בקצה העמוק של הבריכה כפי שאתה לומד מושגים משחק ספציפיים.

guymic guardian

דני רטבל יראה לך את היסודות של הטלת שירים בזמן ולקחת בקשות מהקהל.

  • הצג ראשון
  • חימום למעלה
  • לפי בקשה
  • עבור תופס
  • אספקת איסוף
  • פריים חריץ
  • דובדבן DIP'd

    ראפ המפיק bignums עשוי להיות ילד מילולי, אבל תלמד על מוטינג, סולו, ומכשירים מן המדיה הצעירה mogull

  • נקודת אילם
  • goin 'solo
  • ב נקודה קשה
  • דיי אינסטרומנטלי
  • פירוט אינסטרומנטלי
  • ביצוע כותרות
  • תת אסטרל

    צל קלוש נראה שם בחוץ, אבל אין אדם טוב יותר ללמד אותך איך לשמור על צמרמורת קהל. להעביר את הקצב ואת המפתח, ולהשתמש אפקטים לטובתך.

  • רק לדעוך
  • התזמון הוא הכל
  • שימוש נמוך שימושי
  • מרגיש את ההשפעות
  • ripple effects
  • צייר גדול
  • מקור ריקבון

    היזם המכונה dissentor עשוי להתחבר כמו סנוב, אבל הידע שלו על הטלת רמזים והחלפה בהחלט יעזור לך.

  • צודק על CUE
  • fit to there
  • החלפה סביב
  • דפק עבור לולאה
  • crowdsourcing
  • שונית Revaged

    באסרה חאן יש הרבה אנרגיה, וזה מראה עם המומחיות שלה על שימוש risers.

  • risers מוקדם
  • כל כך אינטנסיבי
  • כבש אותו למעלה
  • לעלות לאירוע
  • לערבב ולהתאים
  • החיוב העליון
  • starglacier

    אין הרבה מה ללמוד עד שתגיע למקום הסופי של fuser - תצטרך לקחת כל מה שלמדת להרשים את השמש האגדי TK.

  • קבל את הטיפה על 'EM
  • קשה לפעול כדי לעקוב אחר
  • faded
  • לגמרי דהוי
  • זמן travel
  • קבלת טכנית
  • הגדר בתנועה
  • קהל קשה